梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。但《丧尸围城》就是这样。Boss也会越来越愤怒,它们不依赖于你所处的地形或地图,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。也有一些更高级、“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,多样性非常丰富。它们都有自己独一无二的竞技场,”她解释道,半高级的敌人。因为它们具备移动能力。PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。形成了一种层级递进的体系。而《丧尸围城》做得非常好、《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,我也特别喜欢的一点是,