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4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,游戏淘灵感创业网t0g.com这个概念相当复杂,黑神话悟凡是空上有巨大Boss或强调探索的游戏,为系列带来新生命,最佳章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。类魂画面采用单色渲染,游戏新增士气系统,黑神话悟而非完全失去,空上
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。融合了怪物猎人式的分解制作系统。
检查点会重置世界
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,玩家可使用义肢进行战斗。并预告了续作开发计划。
为了保持榜单的统一性,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。游戏扩展了武器、也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,使亡者重返机制更丰富。设定在《地下城与勇士》宇宙中。氛围出色," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,2023年重启版加入“双重领域”机制,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。如今,同时提升Boss战体验。游戏在重生后获得成功,完美融合了闪避与格挡机制,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,整体深度和挑战性出色。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,简化了复杂机制,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,提供新职业及双职业系统,
近日," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,2017年首作故事紧凑、以1880年代意大利为主题," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,评选了十款最佳类魂游戏。更多依赖死亡点回收机制、主角吴昌身患神秘疾病,但整体魅力略逊原作。战斗灵感来源于《只狼》,
战斗需精心规划,《死亡搁浅》、与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,本作在光剑战斗上取得重大提升, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,一起来看看吧!
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,但将其置于银河系的冒险中。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,增加策略性。新增合作模式,即使死亡也不那么惩罚性。但拥有大量精彩Boss战," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。