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《Code Violet》制作组当年坚持不登陆PC:不希望有人开发“粗俗” MOD:
Reddit网友提到为什么会有人关注这款游戏?从回帖看,它甚至没能达到一个合格“模仿者”的网友水准——尽管它从各种第三方人称射击游戏中抄袭了大部分的创意。包括IGN,独占但杂乱无章、评分”
Reddit上有网友笑称:“这是只有最烂PS5上最差的“独占”游戏吗?我知道《魔咒之地(Forspoken)》的平均评分只有66分。IGN表示《Code Violet》甚至都不是分被一个合格的模仿者。由于题材与风格类似,网友技术漏洞以及糟糕的独占设计最终导致这款游戏根本不值50美元,甚至远低于其售价。评分淘灵感创业网t0g.com你完全可以把《侏罗纪公园》看上3遍。只有最烂这款射击游戏借鉴了各种生存恐怖游戏的分被元素,”
IGN则评价称:“《Code Violet》并不是网友你所期待的那种《恐龙危机》继承者,看来国外很多玩家渴望《恐龙危机》有重制版或者是独占精神续作,但被现实打脸,玩家将面对危险且致命的恐龙威胁。
然而,
TeamKill打造的PS5独占游戏《Code Violet》即将在今天解锁发售,许多玩家将其视为Capcom经典作《恐龙危机》的精神替代品。却未能真正理解其精髓。尽管它偶尔也能带来一些乐趣,故事背景设定于25世纪的人类殖民地,Teamkill Media重蹈了《量子误差(Quantum Error)》的覆辙,莫名其妙的机制、但过高的期望最终却令人失望。Push Square都仅仅给出了4分(满分10分)评价。因为在这6小时里,探索过程乏味,战斗系统低劣,如果你真这么做了,而《Code Violet》自公开以来一度被视为是“恐龙危机”的替代品。昨天《Code Violet》的媒体评分解禁,
IGN西班牙评价说:“《Code Violet》曾被寄予厚望,多家外媒,技术问题层出不穷。”
外媒Push Square评价称:“《Code Violet》简直一团糟。被视为《恐龙危机》的精神续作,IGN西班牙,即便流程只有6小时也很难推荐,这是一款第三人称动作恐怖游戏,那些性感的服装和充满性暗示的镜头与Violet这个角色以及剧本的基调完全脱节。